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Nico
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Comandante Inicial
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Desde o dia 1 do jogo
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Baús no Altar de Recrutamento
Fichas universais
.png)
Lendário
Liga da Ordem | Olhos da Alvorada
Artilharia | Engenharia | Precisão
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About the Commander
Habilidade Ativa
1400 de fator de dano
15% menos defesa no alvo por 3s
Após lançar a habilidade ativa quanha 20% de dano de ATQ normal e contra-ataque
Habilidade Passiva
15% de bônus de engenharia para construir e destruir
20% de ATQ Físico da Artilharia
10% de DEF da Artilharia
Ao lançar um ataque normal em um alvo com defesa reduzida tem 80% de chance de causar fator de dano de 200
Skills
Tiro Perfurante
Active Skill
Rage Requirement:
1000
Alcance:
Médio
Causa Dano de Habilidade Físico à Legião-alvo (Fator de Dano 1400, proporcional ao ATQ Físico) e causa Romper DEF, reduzindo a DEF em 15% por 3s.
Pré-visualização da atualização:
Fator de dano da habilidade: 700/800/1000/1200/1400
Redução de DEF: 5%/7%/9%/12%/15%
Mecânico Especialista
Passive Skill
Aumenta a Engenharia da legião de Nico em 15% ao construir Barricadas e Estruturas de Aliança e em 15% ao destruir Barricadas e Estruturas da Aliança.
Pré-visualização da atualização:
Bônus de Engenharia ao construir: 5%/7%/9%/12%/15%
Bônus de Engenharia ao destruir: 5%/7%/9%/12%/15%
Mobilização Rápida
Passive Skill
Todas as unidades de Artilharia na Legião de Nico ganham 20% de ATQ e 10% de DEF.
Pré-visualização da atualização:
Bônus de ATQ Físico de Unidade de artilharia: 10%/12%/14%/16%/20%
Bônus de DEF de Unidade de artilharia: 4%/5%/6%/8%/10%
Barragem Certeira
Passive Skill
Quando a Legião de Nico executa um ataque normal em uma Legião-alvo já afetada por Romper DEF, ela tem 80% de chance de causar dano de Habilidade Física adicional (Fator de Dano 200, proporcional ao ATQ Físico)
Árvore de Talentos da Nico para PvP

Árvore de Talentos da kinnara para Engenharia (Construção)

combination of commanders

Ambos são comandantes focados em dano, uma dupla muito boa para o inicio do jogo se você pretende fazer bastante dano no inimigo, mas lembre que a dupla tem pouca resistência. Não deixe que o inimigo pegue foco em vocês.
PvP

Kinnara é uma excelente suporte/dano no campo de batalha. Ela possui um dano de habilidade ativa de 1.400, mas seu poder real é reduzir todos os danos causados pelo inimigo em 15% por 5s auxiliando não apenas a sua tropa a sobreviver mais, mas todos os aliados. Ela ainda pode reduzir em até 20% a velocidade de marcha inimiga e quando maximizada reduzir a DEF do alvo em 20% por 3s.
Além de seus poderes de controle, Kinnara ainda recebe 10% menos dano de habilidade e tem bônus de dano de ataque normal, contra ataque, ATQ físico e velocidade de marcha. Uma comandante bem completa.
Dano

Kinnara é uma excelente suporte/dano no campo de batalha. Ela possui um dano de habilidade ativa de 1.400, mas seu poder real é reduzir todos os danos causados pelo inimigo em 15% por 5s auxiliando não apenas a sua tropa a sobreviver mais, mas todos os aliados. Ela ainda pode reduzir em até 20% a velocidade de marcha inimiga e quando maximizada reduzir a DEF do alvo em 20% por 3s.
Além de seus poderes de controle, Kinnara ainda recebe 10% menos dano de habilidade e tem bônus de dano de ataque normal, contra ataque, ATQ físico e velocidade de marcha. Uma comandante bem completa.
Dano/Suporte