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Cipião Africano
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Comandante Inicial
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Desde o dia 1 do jogo
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Sobre o Comandante
Publius Cornelius Scipio Africanus foi um general romano e mais tarde cônsul que é frequentemente considerado um dos maiores generais e estrategistas militares de todos os tempos. Suas principais conquistas foram durante a Segunda Guerra Púnica, onde ele é mais conhecido por derrotar Aníbal na batalha final em Zama em 202 aC. m dos feitos que lhe valeram o agnomen Africanus.
Embora considerado um herói pela população romana em geral, principalmente por suas contribuições na luta contra os cartainenses, Cipião foi injuriado por outros patrícios de sua época.
Em seus últimos anos, ele foi julgado por suborno e traição,
acusações infundadas que apenas pretendiam desacreditá-lo perante o público. Desiludido com a ingratidão de seus pares, Cipião deixou Roma e se retirou da vida pública.
Habilidades
Vida Militar
Habilidade Ativa
Requisito de Raiva:
1.000
Reduz o dano recebido pelas tropas e aumenta o dano de contra-ataque da tropa em 5 segundos.
Pré-visualização da atualização:
Bônus de redução de dano: 10% / 13% / 16% / 20% / 25%
Bônus de dano de contra-ataque: 10% / 13% / 16% / 20% / 25%
Paciente Guerreiro
Habilidade Passiva
Quando atacado, Cipião tem 10% de chance de aumentar o ataque de suas tropas pelos próximos 1 segundos. O efeito só pode ser ativado uma vez a cada 5 segundos. Cipião tem 10% de chance de curar uma poção de suas unidades levemente feridas quando seu exército tem menos de 40% de suas unidades restantes.
Pré-visualização da atualização:
Bônus de Ataque: 30% / 40% / 60% / 80% / 100%
Fator de Cura: 150/200/250/350/450
Conquistador da África
Habilidade Passiva
Aumenta todo o dano ao atacar as cidades de outros Governadores.
Pré-visualização da atualização:
Bônus de dano: 1% / 2% / 3% / 5% / 7%
Aristrocracia Genuína
Habilidade Passiva
Aumenta a capacidade máxima das tropas.
Pré-visualização da atualização:
Bônus de Capacidade de Tropa: 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
Aniquilação Total
Expertise
Quando atacado, Cipião tem 15% de chance de aumentar o ataque de suas tropas em 100% pelos próximos 2 segundos. O efeito só pode ser ativado uma vez a cada 5 segundos. Scipio tem 15% de chance de curar uma parte de suas unidades levemente feridas (Fator de Cura 500) quando seu exército tem menos de 40% de suas unidades restantes.
Árvores de Talento
Arvore de Talentos para Desfiladeiro do por do sol
Combinação de comandantes
O Cipião Africano adiciona tankabilidade ao Sun Tzu fazendo com que esse permaneça mais tempo no campo de batalha.
Nessa dupla recomendamos que o Sun Tzu fique de primário
Semi-tank
Se você está procurando por uma dupla extra de infantaria que aguente dano no campo de batalha a dupla CIpião/Eulji pode ser um excelente escolha para você com a defesa combinada ao dano de contra-ataque você conseguirá sobreviver no campo e ainda fazer dano no inimigo por um bom tempo
Dano (Semi-Tank)
Uma excelente dupla suporte para o desfiladeiro do por do sol ou até mesmo o campo de batalha com o Cipião fazendo o dano de contra-ataque enquanto a Joana buffa as tropas ao redor da dupla
Suporte
Essa dupla será muito dificil de ser derrubada e combina muito dano de contra-ataque. Excelente para ser o seu tank no campo de batalha ou desfiladeiro do por do sol
Tank