Gilgamesh - Ira de Ishtar
Raridade: lendário
Outras Nações | Ira de Ishtar
Arquearia | Conquistando | Habilidade
Visão geral das habilidades de Gilgamesh
Rugido do tigre
Habilidade ativa
Requisito de raiva: 1000
Causa dano direto ao alvo atual (fator de dano 1500), e reduz sua saúde em 30% por 3 segundos.
Atualizações:
Fator de dano direto: 900/1000/1100/1300/1500
Saúde do inimigo reduzida: 10% / 15% / 20% / 25% / 30%
Arqueiro de Uruk
Habilidade passiva
Os arqueiros liderados por este comandante ganham 30% de saúde aumentada e causam 20% a mais de dano às tropas inimigas que têm menos de 50% das unidades restantes.
Atualizações:
Bônus de saúde do arqueiro: 10% / 15% / 20% / 25% / 30%
Todos os danos causados por arqueiros: 10% / 12% / 14% / 17% / 20%
Um Rei Direito
Habilidade passiva
Arqueiros liderados por este comandante ganham 20% de ataque amentado ao atacar cidades ou fortalezas e ganham um bônus de ataque de 5% a cada 6 segundos. O bônus dura 10 segundos e acumula até 6 vezes.
Atualizações:
Bônus de Ataque do Arqueiro: 10% / 12% / 14% / 17% / 20%
Aumento de ataque do arqueiro (por pilha): 1% / 2% / 3% / 4% / 5%
Caminho de Enkidu
Habilidade passiva
As tropas lideradas por este comandante sofrem 10% menos danos de ataques normais. Seus ataques têm 30% de chance de infligir um debuff de Sede de Sangue em alvos, as tropas afetadas sofrem dano quando curadas (Fator de Dano 500). Este debuff dura 3 segundos e pode disparar no máximo uma vez a cada 5 segundos.
Atualizações:
Dano de ataque normal reduzido: 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
Fator de dano direto: 300/350/400/450/500
Semideus
Especialização
Aprimora: Caminho de Enkidu | Passivo
As tropas lideradas por este comandante sofrem 15% a menos de dano em ataques normais.
Seus ataques têm 30% de chance de infligir um debuff de Sede de Sangue nos alvos. As tropas afetadas sofrem dano quando curadas (Fator de Dano 700) e recebem 15% de aumento no dano de habilidade. Este debuff dura 4 segundos e pode disparar no máximo uma vez a cada 5 segundos.
Comments