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Foto do escritorThais Roberto

Império Otomano


Uma das melhores civilizações, se não a melhor civilização do jogo, para quem deseja investir em arqueiros, principalmente devido ao fato de que um de seus buffs beneficia comandantes que possuem habilidades ativas ofensivas que é uma das principais características dos comandantes de arquearia. Mas é uma civilização para quem já está bem avançado no jogo com no mínimo uma dupla de comandantes Lendários Nuker. Seu comandante inicial é o Osman que apesar de ter um dano razoável é para tropas mistas e ataque a cidades o que no jogo se for f2p não aconselha-se a fazer e se for p2w terá melhores para usar.


Vamos detalhar melhor o porque de essa ser a melhor civilização para arqueiros:

  1. O aumento da saúde das unidades de arquearia em 5%, é um dos melhores buffs que se pode ter. Não é de hoje que sabemos que a saúde da tropa é um atributo essencial, ainda mais para a arquearia. Então ter esse buff já faz dessa uma das melhores civilizações para quem quer investir nesse tipo de tropa

  2. Se apenas o aumento na saúde das tropas não foi suficiente para te convencer temos combinado a isso o dano de habilidade ativa + 5%. É realmente único. Se tem algo que podemos ver em comum em quase todos (se não todos) os comandantes de arquearia é que são o que chamamos de Nukers, ou seja, sua habilidade ativa gera um dano muito grande sedo esse o maior poder desses comandantes. Então ao escolher essa civilização você estará exatamente favorecendo o que os seus comandantes terão de mais forte!

  3. E completando o Kombo de habilidades favoráveis temos a Velocidade de marcha da tropa + 5%. Esse buff é muito bom também! A velocidade de marcha das tropas é algo realmente crucial pois te permite entrar nos campos de batalha mais rapidamente favorecendo a reposição das tropas, mas também em algumas situações irá te permitir sair deles. A Arquearia é a segunda tropa mais rápida do jogo, perdendo apenas para a Cavalaria por motivos óbvios. Então o buff ajudará muito o seu jogo.

Comandante Inicial da Civilização:

Toda civilização tem um Comandante Épico Inicial que será o primeiro que você irá desbloquear e também receberá esculturas dele como premiação ao Atualizar alguns níveis da prefeitura.

Escolher o Osman como comandante inicial pode significar que ele será o seu primeiro comandante a ser maximizado uma vez que é mais fácil conseguir as esculturas dele. No entanto o Osman é um comandante de Tropas Mistas, ou seja, não tem uma arvore de talentos para uma tropa específica o que no calculo de buffs gerais o faz mais fraco que os comandantes com arvores de talento para tropas únicas.

No entanto, a sua primeira habilidade (Habilidade Ativa) conjuntamente com a sua segunda habilidade tem um dano muito bom. A sua capacidade de tropa aumentada da quarta habilidade também ajudam bastante tornando ele um excelente comandante secundário pra quem deseja causar dano com mais tropas na sua marcha aproveitando a arvore de talentos de um comandante primário de tropa única.


Tropas especiais:

Toda Civilização possui tropas especiais com buff únicos e também roupagem única. Essas tropas só estão disponíveis para as tropas de nível 4 e 5. Antes disso todos compartilham as mesmas tropas.







As tropas especiais Otomanas são os Arqueiros Janisarios:


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