1 Fúria selvagem
Habilidade Passiva
“Os ataques têm uma chance de 10% de causar dano extra uma vez (Fator de Dano: 1000) e silenciam o alvo por 3 segundos.”
2 Fôlego do Duelista
Habilidade Passiva
“Sempre que é atacado, Lohar ganha uma chance de 10% de reduzir o dano de habilidade levado em 50% e aumenta o dano de ataque normal que causam em 70% por 3 segundos.”
3 Vontade ancestral
Habilidade Passiva
“Ao receber dano de uma única fonte que faria com que Lohar perdesse 10% ou mais de força da tropa atual, este dano é reduzido em 50%. Esta habilidade tem um resfriamento de 3 segundos.”
4 Regeneração Rápida
Habilidade Passiva
“Quando são atacadas, as tropas de Lohar têm uma chance de 10% de restaurar 5% das próprias unidades imediatamente e restaurar 1% das unidades por segundo pelos próximos 5 segundos.”
5 Emoção de Batalha
Habilidade Passiva
“A cada 10 segundos em batalha, as tropas de Lohar aumentam seu ataque e defesa em 10%, até um máximo de 100%.”
6 Ira em ebulição
Habilidade Passiva
“Sempre que Lohar é atacado, há uma chance de 30% de remover todos os buffs do atacante e fazer com que as tropas atacantes recebam 25% de dano extra por 3 segundos.”
7 Solução do Ferro
Habilidade Passiva
“As tropas lideradas por Lohar têm uma chance de 100% de ganhar 200 Fúria sempre que forem atacadas, e as tropas lideradas por você também ganharão 50 Fúria.”
8 Armadura Reforçada
Habilidade Passiva
“A cada 10 segundos, as tropas de Lohar ganham um escudo (Fator de Dano 1000) por 5 segundos. Enquanto este escudo estiver ativo, o dano de ataque normal recebido é reduzido em 20%.”
9 Lanças que perfuram armadura
Habilidade Passiva
“Todo o dano que as tropas de Lohar causarem é aumentado em 20% e ignora os efeitos de escudo do alvo.”
10 Golpe crescente
Habilidade Passiva
“Ao usar habilidades, Lohar recupera imediatamente 100 de fúria e aumenta o dano do ataque normal em 100% por 3 segundos.”
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